Bagaimana Blackjack Tekan4d Profesional Dimulai

Sebelum orang Amerika Cantey, McDermott, Maisel dan Baldwin menerbitkan paket strategi dasar permainan pada tahun 1958, terdapat banyak mitos tentang penjudi yang bertindak seolah-olah mereka adalah penjudi profesional. Namun apa yang terjadi di depan mata kita masih berupa legenda. Empat ahli statistik melakukan penghitungan hanya dengan menggunakan kalkulator genggam. Namun, publikasi mereka di Journal of American Statistical Association-lah yang menyebabkan begitu banyak kegembiraan di kalangan penjudi dan ahli statistik sehingga blackjack dianggap sebagai permainan yang rata-rata bisa dimenangkan oleh pemain. Didorong oleh popularitas artikel di majalah dan disalin serta dibaca oleh banyak pemain, pendirinya menerbitkan buku “Winning Blackjack”. Saat ini, buku tersebut merupakan edisi langka yang telah memperkaya perpustakaan rumah banyak penjudi profesional.

Pada tahun 1962, Edward Thorp menggunakan teknologi komputer tekan4d untuk menghitung dan kali ini menerbitkan bukunya “Beat The Dealer”, yang tidak hanya mencakup strategi permainan dasar, tetapi juga penghitungan kartu. Thorpe mengatakan blackjack berbeda dari roulette, craps, dan permainan untung-untungan lainnya karena hasil masing-masing tangan dalam blackjack bergantung pada pembagian sebelumnya – kartu mana yang diambil dari permainan dan kartu mana yang tersisa. Sebagian besar perhitungan Thorpe tetap akurat, namun semua penjudi modern yang serius harus membaca buku ini hanya untuk kepentingan sejarah.

Sistem Thorpe, yang disebut “Sistem 10 Hitungan,” digunakan pada permainan paket tunggal dan sukses besar di semua kasino di Nevada. Karena sangat sulit untuk dipelajari, kebanyakan penjudi menyerah. Namun, kasino Nevada membatasi beberapa aturan, seperti hanya menggandakan 11 poin. Media memberi tahu dunia tentang hal ini, Thorpe dan bukunya menjadi terkenal, dan kasino-kasino yang menunjukkan kerugian harus kembali ke aturan sebelumnya. Operator kasino menyadari bahwa dalam situasi seperti itu penghitung kartu di kerumunan akan mencoba untuk mengalahkan rumah, jadi dua prosedur diperkenalkan – mengocok kartu setelah mengeluarkan kartu dekoratif dan mencampur permainan.

Sistem Thorpe sulit digunakan dalam praktik. Namun pada konferensi komputer tahun 1963 di Las Vegas, permainan tetap pada level yang sama. Tiba-tiba, penyelenggara konferensi memutuskan untuk mengadakan sesi panel dengan topik “Menggunakan Komputer dalam Permainan Peluang dan Keterampilan.” Dimasukkannya bagian “Menggunakan komputer dalam permainan untung-untungan dan keterampilan” hanyalah keinginan penyelenggara. Thorpe ditunjuk sebagai ketua panel dan ahli dalam berbagai permainan kasino, termasuk blackjack, roulette, dan bakarat. Ruangan itu penuh dengan penjudi komputer. Ratusan peserta berdesak-desakan untuk masuk ke dalam ruangan.

Tentu saja, penonton tertarik pada Thorpe. Mereka menantikan pengungkapannya dan berharap dapat menggunakan kebijaksanaan yang dia berikan untuk melakukan pembunuhan di meja blackjack segera setelah permainan selesai.

Setelah satu atau dua ceramah yang sebagian besar mengoreksi dan memodifikasi sistem Thorpe, Harvey Dubner diikutsertakan. Dia menjelaskan pendekatan ini. Dubner mencatat sisa kartu tinggi (10, J, Q, K, A) dan kartu rendah (2, 3, 4, 5, 6) saat ia bermain dan membagi selisihnya dengan jumlah total kartu yang tersisa. Dia menyebut hasil ini sebagai “rasio tinggi dan rendah”. Pidatonya disambut hangat oleh hadirin dan mendapat tepuk tangan meriah di akhir. Banyak yang mengatakan bahwa ini adalah sistem praktis yang benar-benar dapat digunakan di dunia permainan kasino nyata. Thorpe memasukkan sistem “tinggi-rendah” ke dalam edisi kedua Beat the Dealer, yang diterbitkan pada tahun 1966, dan kemudian menerbitkan lebih dari 100 buku tentang blackjack, permainan tim, komputer tersembunyi, pelacakan acak, dan sekuritas kasino di seluruh dunia. Buku profesional untuk malam tanpa tidur.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *