Permainan Kasino – Komponen Intelektual Poker – Bagian Satu
pokerMenurut pernyataan sejarawan dan kesaksian para arkeolog, game telah ada sepanjang sejarah masyarakat manusia. Sebelum kita mulai mempelajari lebih lanjut tentang poker, kami ingin merumuskan klasifikasi umum permainan dan mengidentifikasi tempat poker dalam bingkainya. Sebagian besar klasifikasi bersifat relatif tetapi kita tetap membutuhkannya untuk mendapatkan gambaran umum tentang fenomena apa pun.
Permainan atletik, permainan intelektual dan perjudian.
Permainan atletik sbobet : ide permainan, di mana hasil akhir (kemenangan atau kekalahan) dicapai sebagian besar dengan mengorbankan kualitas atletik para pesaing.
Permainan intelektual: ide permainan, di mana hasil akhir (kemenangan atau kekalahan) dicapai sebagian besar dengan mengorbankan kualitas intelektual para pesaing.
Relativitas definisi ini jelas. Permainan atletik (tinju, sepak bola, atau jenis lainnya) pasti mengandung unsur intelektual. Di setiap jenis permainan kami harus berpikir. Mayoritas atlet terkenal saat ini lebih suka menyimpan buku harian atletik pribadi mereka di mana mereka menjelaskan secara rinci semua masalah kompetisi dan pelatihan mereka.
Berdiri terpisah dari yang lain adalah jenis permainan ketiga: perjudian dan permainan kasino.
Definisi permainan judi dan casino didasarkan pada ide permainan, dimana hasil akhir (kemenangan atau kekalahan) dicapai secara kebetulan. Dalam permainan semacam itu, kualitas atletik atau intelektual atau lainnya dari para pesaing bukanlah yang utama. Percaya atau tidak, menurut klasifikasi ini, poker termasuk dalam kategori kedua, permainan intelektual. Mari beralih ke ulasan yang lebih rinci tentang yang terakhir.
Permainan intelektual. Game dengan informasi yang hampir sempurna dan game dengan informasi yang tidak tepat.
Game dengan informasi yang hampir sempurna: ide game di mana semua informasi game (posisi, tindakan pemain) terbuka penuh untuk semua peserta game.
Sejujurnya ada informasi terbatas bahkan di game semacam itu. Yaitu: setiap pemain memiliki idenya sendiri tentang aksi permainan dan pemikiran ini biasanya tidak diketahui orang lain. Catur adalah contoh permainan intelektual paling mencolok dengan informasi yang hampir sempurna.
Game dengan informasi yang tidak pasti: ide game, di mana bagian informasi saling tersembunyi dari semua pesertanya. Jenis informasi dapat berbeda. Misalnya di backgammon posisi permainan dan tindakan pemain terbuka penuh, namun hasil lemparan dadu di masa depan tidak diketahui oleh semua peserta. Pada gilirannya, dalam poker ruang lingkup informasi tersembunyi lebih besar: informasi yang tidak diketahui tidak hanya masa depan yang keluar dari kartu dari satu paket tetapi juga kartu masing-masing peserta karena disembunyikan dari peserta permainan lainnya.
Analisis pendahuluan ini kami lakukan untuk menarik perhatian pembaca pada perbandingan dua jenis permainan intelektual. Sebagai contoh permainan dengan informasi yang hampir sempurna, kami akan memeriksa catur, karena permainan ini mungkin sudah dikenal oleh pembaca kami. Sebagai contoh permainan dengan informasi yang tidak tepat, kami akan mempelajari poker.
Kami telah menemukan bahwa dalam kedua permainan tersebut hasil akhir dicapai dengan kualitas intelektual. Tetapi upaya intelektual hanyalah definisi verbal. Apa artinya itu?